Spelen is het LEUKSTE wat er is!

Categorie
Retail
Adverteerder
INTERTOYS
Bureau
Vlimse
Jaar
2024
Paginanummer
324
2024_324.webp2024_325.webp

Doelstelling

Iedereen, jong én oud, zo veel, vaak en lang mogelijk aan het spelen krijgen! Het vergroten van de merkoverweging en voorkeur voor Intertoys

Doelgroep

Spelen is een universele taal die we allemaal spreken. En iedereen mag meedoen! De campagne richt zich op een brede doelgroep met een core op kids tussen de 4 en 12 jaar

Concept

De campagne draait om alle mogelijke vormen van spelen. Herkenbare situaties die een lach op je gezicht toveren en ons allemaal aanspreken. Spelen is nooit alleen maar spelen. Bij Intertoys nemen we spelen héél serieus. Spelen is een belangrijk onderdeel van de ontwikkeling, leert ons wie we zijn en wat we kunnen worden. Door te spelen brengen we generaties samen en sluiten we niemand buiten. Spelen is altijd, overal en met iedereen. Spelen is vooral heel leuk, het LEUKSTE wat er is! Dus waar wacht je nog op? Go Play!

Media- en middelenstrategie

De campagne is gelanceerd op 11 juni 2024, de allereerste International Day of Play. Inhakend op de relevantie van deze dag i.c.m. de campagne werd er een groot aantal kanalen ingezet om een zo groot mogelijk bereik te genereren. Met een TVC welke op TV, OLV, streaming en in de bioscoop werd vertoond. Daarnaast werden ook een 1/1 advertentie in het landelijk AD, homepage take-over op AD.nl, eigen AR-filters op TikTok, radiocampagne in samenwerking met 100%NL en landelijke OOH-campagne ingezet. Via OudersvanNu informeren we jonge ouders over het belang van spelen tijdens de eerste levensjaren van een kind. Later in de campagne worden er gerichte kanalen ingezet op een relevant moment zoals een D-OOH campagne op alle grote luchthavens in Nederland aan het einde van de schoolvakanties of evenementen. In oktober kwam er een vervolg op de TVC welke inhaakt op het voor Intertoys relevante Sinterklaasmoment. Ook deze TVC werd vertoond in de bioscopen, OLV en streaming. De campagne kent een meerjarig campagneplan wat ook in 2025 jong én oud zal inspireren en activeren om te beginnen met spelen… en nooit meer te stoppen!

Credits

Deel deze case

Kenmerken

Campagne

Case typering
Concept
  • new creative direction
Doelstelling
Focus van je case
  • Niet van toepassing
Herkomst concept
  • nationaal

Content

BNer
  • Geen rol
Influencer
  • Belangrijke rol
Muziek
  • Belangrijke rol
Prijs
  • Geen rol

Doelgroep

Geslacht
Leeftijd

Media

Mediumtype

Merk

Gevestigd merk
Merkpositie
Branche

Periode

Aanleiding in haken
  • Geen aanleiding
Periodeduur
  • 6mndplus
Seizoen
  • Geen

Thema

Purpose
Social cause
sponsoring
0
0