Koning TOTO

Categorie
Branding 360°
Adverteerder
TOTO
Bureau
TBWA\NEBOKO
Jaar
2018
Paginanummer
468
2018_468.webp2018_469.webp

Doelstelling

Maak Toto onderdeel van de millennialcultuur en trek zo nieuwe spelers aan.

Doelgroep

Mannen: primair millennials 24-30 en secundair 35+.

Concept

Sportweddenschappen lijken ingewikkeld. Een stoffig spel voor kenners, dat je in je eentje speelt. Een Totootje spelen moet weer sociaal en fun worden. Het gaat niet om de kennis maar of je het beter voorspelt dan je vrienden. Want dan ben jij Koning Toto. Met Koning Toto zoeken we in toon en personalities de verbinding tussen voetbal en hiphop: twee overlappende en geliefde domeinen bij onze doelgroep. Koning Toto Royston Drenthe (voetballer en rapper) en troonopvolger Donnie (rapper) showen hun rap- en wedskills en spreken de taal van de doelgroep, terwijl cameo's van oudgedienden als Johan Derksen en Jan Boskamp ook de generatie daarvoor aanspreken. Zo brengen we het merk van kleedkamerlol naar internetLOL, van voetbalkennis naar straatcultuur en van je vaders wereld naar de wereld van jou en je vrienden.

Media- en middelenstrategie

De aftrap van het WK is ook de aftrap voor Koning Toto. Omdat jong en oud dan live TV kijkt, zenden we de 55" TV commercial uit rond alle wedstrijden. Ook de billboards rond Veronica Inside staan in het teken van Koning Toto en vormen een continue laag in deze verder social en mobile first campagne. Online video, social content, vlogs, polls en DOOH zetten Toto neer als merk van nu en creëren urgentie om mee te spelen. Bij de start van het nieuwe seizoen grijpen we de troonopvolging door Donnie aan voor nieuwe content. PR activaties met zowel Royston als Donnie en de aangekochte Koning Toto auto ('Waggie') zorgen voor buzz en maken Toto onderdeel van de millennialcultuur. Fans scanderen "Koning Toto!" bij het periodekampioenschap van Sparta en ook op social media is Koning Toto een geuzennaam. De campagnes worden aangevuld met POS, een online saleslaag en 1-op-1 communicatie die de populariteit omzetten in nieuwe spelers.

Credits

Deel deze case

Kenmerken

Campagne

Case typering
Concept
  • new creative direction
Doelstelling
Focus van je case
  • Beide
Herkomst concept
  • Niet van toepassing

Content

BNer
  • Belangrijke rol
Influencer
  • Geen rol
Muziek
  • Kleine rol
Prijs
  • Geen rol

Doelgroep

Geslacht
Leeftijd

Media

Mediumtype

Merk

Gevestigd merk
Merkpositie
Branche

Periode

Aanleiding in haken
  • gebeurtenis
Periodeduur
  • 1mnd
Seizoen
  • Geen

Thema

Purpose
Social cause
sponsoring
0
0