Entr 1675

Categorie
Smart Idea
Adverteerder
VR MUSEUM ENTR
Bureau
NEEW
Jaar
2025
Paginanummer
429
2025_429.webp

Doelstelling

VR museum Entr lanceren bij een breed Amsterdams publiek, bekendheid creëren voor haar eerste VR-experience: Amsterdam 1675, 4.000 bezoekers trekken in de eerste 3 maanden en investeerders enthousiasmeren.

Doelgroep

Amsterdamse jongvolwassenen die traditionele musea links laten liggen én ouderen met een meer conventionele cultuurbeleving.

Concept

Entr laat bezoekers actief deelnemen aan de geschiedenis: in dit geval de Amsterdamse kermis in 1675. Dat trokken we door in de campagne. We smeedden historisch accurate zilveren Entr stuivers (in 1675 kon je ook voor een stuiver naar de kermis) en verspreidden ze door de stad. Wie er één vond, kon hem gebruiken als entree voor de experience en zo Amsterdam in 1675 beleven.

Media- en middelenstrategie

Geen traditionele, passieve media maar wel een activerende aanpak. Stuivers verschenen onverwacht in het straatbeeld en op social media via lokale influencers. Hun content liet zien dat de stuivers toegang gaven tot de VR-experience waardoor mensen actief gingen zoeken.

Credits

Adverteerder
Bureau
Account
Copy
Art
Strateeg
Opdrachtgever
Film/Productiemaatschappij
Editor
Muziek
-
RTV-producer
-
Fotografie
Illustraties
In samenwerking met
-

Deel deze case

Kenmerken

Campagne

Case typering
Concept
  • Nieuw concept
Doelstelling
Focus van je case
  • Activatie
Herkomst concept
  • Nationaal

Content

BNer
  • Kleine rol
Influencer
  • Belangrijke rol
Muziek
  • Geen rol
Prijs
  • Geen rol

Doelgroep

Geslacht
Leeftijd

Media

Mediumtype

Merk

Gevestigd merk
Merkpositie
Branche

Periode

Aanleiding in haken
  • Geen speciale aanleiding
Periodeduur
  • < half jaar
Seizoen
  • Q3

Thema

Purpose
Social cause
sponsoring
0
0