Een ode aan de driftkop

Categorie
Vrije Tijd
Adverteerder
HASBRO
Bureau
KesselsKramer
Jaar
2022
Paginanummer
412
2022_412.webp2022_413.webp

Doelstelling

Monopoly, een van de bekendste gezelschapsspellen, is een echte klassieker. Maar, het is ook verouderd. Om opnieuw relevant te worden, zonder budget voor een 360-campagne, is een slimme ‘stunt’ nodig.

Doelgroep

Ouders van kinderen tussen de 8 en 12 jaar, uit Nederland en België. Een doelgroep die is opgegroeid met Monopoly, maar dit niet (genoeg) speelt met het gezin.

Concept

Een representatief onderzoek onder 1000 ouders bevestigt het inzicht dat 8 op de 10 gezinnen ruzie maakt tijdens een potje Monopoly. En dat is maar goed ook. Want ruzie maken in een veilige thuisomgeving kan kinderen veel leren over het uiten van emotie en omgaan met teleurstellingen. Het kan de relatie binnen een gezin versterken. De “schaduwkant” van Monopoly maakt het tot een kracht. Dat is benut in een campagne. In een wereld waarin alleen 'happy families' worden getoond, laat “Een ode aan de driftkop” een totaal andere kant zien. Een die dichter bij de realiteit van het spel ligt: portretten van kinderen –driftkoppen– waarbij de emoties hoog zijn opgelopen. De educatieve aspecten van ruzie worden gecommuniceerd in tekst. De gevoelens die het spel losmaakt en de lessen die kinderen daaruit leren, zijn iets om te vieren, niet om te vermijden.

Media- en middelenstrategie

Naast het onderzoek hebben vooraanstaande pedagogen hun wetenschappelijke kennis losgelaten op de positieve aspecten van ruzie. Het onderzoek en de experts samen vormden de basis voor een sterk verhaal en krachtige PR-insteek die wereldwijd door media werd opgepikt. De campagne-uitingen werden – gezien het beperkte budget en vanwege extra PR-waarde – enkel getoond op de echte Monopoly straten: Leidsestraat, Blaak en Groenplaats (in België). Online zijn de beelden ingezet als banners en social ads. Deze linkten naar het verhaal met de pedagogische voordelen, wat weer doorlinkte naar de webwinkel. Parallel liep een digitale en social campagne, gericht op verkoop.

Credits

Adverteerder
Bureau
Account
Copy
Art
Strateeg
-
Opdrachtgever
Film/Productiemaatschappij
-
Editor
-
Muziek
-
RTV-producer
-
Fotografie
Illustraties
In samenwerking met

Deel deze case

Kenmerken

Campagne

Case typering
Concept
  • new creative direction
Doelstelling
Focus van je case
  • Beide
Herkomst concept
  • nationaal

Content

BNer
  • Geen rol
Influencer
  • Belangrijke rol
Muziek
  • Geen rol
Prijs
-

Doelgroep

Geslacht
Leeftijd

Media

Mediumtype

Merk

Gevestigd merk
Merkpositie
Branche

Periode

Aanleiding in haken
  • Geen aanleiding
Periodeduur
  • 6mnd
Seizoen
  • Q3

Thema

Purpose
Social cause
sponsoring
0
0